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홍루/인게임 정보
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====# 남부 리우 협회 5과 #==== [include(틀:Limbus Company/인격, 홍루=, 수감자=홍루, 인격=남부 리우 협회 5과, 체력=219, 속도=3 - 6 , 방어력=56(+1), 참격=보통, 관통=취약, 타격=내성, 획득대사=한잔 함께하시지요. 따뜻해질 거예요~, 2성=, 출시시기=2023.04.06, 획득방법=추출(상시) / 자아 파편 150 교환(상시), 획득방법틀높이=25, 특성키워드=해결사\, 리우 협회, 흐트러짐구간2=, 첫번째흐트러짐=70, 두번째흐트러짐=30, 스킬이미지지정=, 스킬1이름=몸풀기, 스킬1코인2=, 스킬1공격레벨=55(0), 스킬1공격유형=타격, 스킬1죄악속성=우울,스킬1우울=, 스킬1스킬위력=3, 스킬1코인위력=+4, 스킬1코인효과=<span style="color: SkyBlue">[사용시]</span> 정신력 3 회복, 스킬1코인2효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">화상</span> 1 부여, 스킬2이름=흐르는 불꽃, 스킬2코인2=, 스킬2공격레벨=55(0), 스킬2공격유형=타격, 스킬2죄악속성=색욕,스킬2색욕=, 스킬2스킬위력=6, 스킬2코인위력=+2, 스킬2코인효과=대상의 <span style="color: Red">화상</span> 횟수가 6 이상이면\, 코인 위력 +2, 스킬2코인1효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">화상</span> 1 부여. 대상에게 화상이 있으면 1 추가 부여., 스킬2코인2효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">화상</span> 횟수 1 증가. 자신의 정신력이 30 이상이면 1\, 45 이상이면 2 추가 증가, 스킬3이름=홍염권, 스킬3코인2=, 스킬3공격레벨=55(0), 스킬3공격유형=타격, 스킬3죄악속성=분노,스킬3분노=, 스킬3스킬위력=5, 스킬3코인위력=+6, 스킬3코인효과=대상의 <span style="color: Red">화상</span> 횟수가 6 이상이면\, 코인 위력 +1, 스킬3코인1효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">화상</span> 1 부여. 대상에게 화상이 있으면 <span style="color: Red">화상</span> 횟수 1 증가., 스킬3코인2효과=<span style="color: GreenYellow">[앞면 적중시]</span> 정신력 6 회복<br><span style="color: LightGreen">[적중시]</span> 대상의 <span style="color: Red">화상</span> 횟수가 6 이상이면\, 피해량의 30%만큼 흐트러짐 손상을 입힘, 수비스킬이름=가드, 수비스킬코인1=, 수비스킬방어레벨=57(+2), 수비스킬죄악속성=우울, 수비스킬우울=, 수비유형=방어, 수비스킬스킬위력=8, 수비스킬코인위력=+8, 패시브스킬이름=끓어오르는군요~, 패시브죄악=분노, 패시브자원=4 보유, 패시브설명=자신의 정신력이 30 이상일 때 공격 스킬의 스킬 효과\, 코인 효과로 부여하는 <span style="color: Red">화상</span> 횟수 부여 값 +1, 서포트패시브스킬이름=따뜻하죠?, 서포트패시브죄악=분노, 서포트패시브자원=4 보유, 서포트패시브설명=정신력이 가장 높은 아군 1명의 공격 스킬의 스킬 효과\, 코인 효과로 부여하는 <span style="color: Red">화상</span> 횟수 부여 값 +1, )] {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ||<tablewidth=800px><table align=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#000><color=#FFCC66> {{{#!wiki style="width: 100%; padding: 3px; background-color: #170C0A; border: 1.5px solid #996633; border-radius: 3px; font-size: 0.9em" '''남부 리우 협회 5과, 홍루의 이야기'''}}} || ||<^|1><height=32> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px; font-size: 0.9em" ||<(><tablewidth=100%><tablecolor=#fff><bgcolor=#000000> {{{#!wiki style="margin: -5px -0px; border: 1px solid #996633" [[파일:홍루_남부 리우 협회 5과_기본.png|width=100%]]}}} {{{#9DFEFE "어떻게, 입에는 좀 맞아요? 파우스트 씨?"}}} {{{#FEB2B1 "…음. 향에 비해 맛이 아무것도 없네요. …물리적으로 가능한 일인가요?}}} 아이의 눈이 옥색으로 빛났어. 원래부터 옥색이긴 했지만… 그보다 더욱 빛나는 일이 이렇게, 간혹 있곤 했지. {{{#9DFEFE "바로 그거죠! 그게 이 골동차의 묘미랍니다."}}} 아이는 신이 난 듯 떠들었어. {{{#9DFEFE "이건 저희 가문에만 공급되는 최고급 보이차에요. 가장 이상적인 공간에 20년을 넘게 후숙한… 값을 치기도 어려울 정도의 물건이랍니다~}}} {{{#FEFEFE "케흠."}}} 찻잔을 기울이던 옆자리의 남자는 사레가 들린 듯 잔기침을 두어 번 했어. {{{#FEB2B1 "하지만 궁금하네요. 그렇게 비싼 값을 주고 이 정도의… 그러니까, 향 나는 물을 마실 만한 이유가 있나요?"}}} {{{#9DFEFE "하하. 값싼 것만 닿은 혀에서 느껴지는 맛이 적을 뿐인 거죠~"}}} {{{#FEB2B1 "…음."}}} 차가 식을 것만 같은 쌀쌀한 공기가 탁자 주변을 맴도는 것만 같아. 물론, 차는 식지 않았지만. {{{#FEFEFE "에흠, 오늘 모인 것이 차에 대한 토론을 하기 위함은 아닌 것으로 아오만."}}} 얼어붙을 뻔한 공간에 다시 활기가 돌았어. {{{#9DFEFE "참, 그랬죠. 그러니까… 저번 임무 때의 이야기를 하려고 한거죠?}}} {{{#FEB2B1 "그래요. 정확하게는… 당신의 왼눈에 대한 이야기죠."}}} 아이는 빙글거리는 표정으로 차를 한 모금 넘겼어. 알 듯 모를 듯, 묘한 감정이 섞인 표정이었지. {{{#!wiki style="margin: -5px -0px; border: 1px solid #996633" [[파일:홍루_남부 리우 협회 5과_동기화.png|width=100%]]}}} {{{#9DFEFE "제 눈이 유난히 빛나기는 하죠~ 신경 쓰이는 것도 당연하다고 생각해요."}}} {{{#FEB2B1 "인간의 눈이 카메라의 렌즈와 비슷한 역할을 하고 있기는 하지만, 그런 식으로 안구에서 빛이 늘었다 줄었다 하는 일은 없어요."}}} 아이의 능글맞은 말투를, 하얀 머리칼을 한 자가 차갑게 잘라냈어. {{{#FEFEFE "의체 안구라고 하여도 이상하오. 이 시기에, 그것도 이런 차를 나눠 내어줄 만한 도령이 어찌 그렇게 기계티가 나는 안구를 하고 있겠소?"}}} {{{#9DFEFE "날 때부터 이런 것을 어떻게 하겠어요~ 보석같은… 자식이었거든요, 저는."}}} 아이의 말씨에는 조그마한 떨림이 있었던 것 같지만, 자리에 모인 자들이 거기까지 깨닫지는 못했어. 그래, 차라리 다행이었지. 아이의 입장에서는… 언제 그 눈이 반짝일지 모르는 법이거든. ||}}}}}}}}} ||}}}{{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ||<tablewidth=800px><table align=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#000><color=#FFCC66> {{{#!wiki style="width: 100%; padding: 3px; background-color: #170C0A; border: 1.5px solid #996633; border-radius: 3px; font-size: 0.9em" '''대사'''}}} || ||<^|1><height=32> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px; font-size: 0.9em" ||<tablewidth=100%><colbgcolor=#000><colcolor=#9DFEFE> * '''{{{#ffcc99 획득 대사}}}'''[br]"한잔 함께하시지요. 따뜻해질 거예요~" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 아침 인사}}}'''[br]"늦잠이 없으시네요~ 조금 정도는 게을러도 된답니다?" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 점심 인사}}}'''[br]"기름진 식사 후에는 꼭 차를 곁들여야 한답니다~ 어떻게, 좀 드시겠어요?" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 저녁 인사}}}'''[br]"이제 주무시나요? 이런··· 그런 옷을 입고선 불편해서 잠이 안 올 것 같은데요··· 제 비단옷을 좀 빌려드려야겠어요~" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 대화 1}}}'''[br]"항상 하던 수련이 직업이 되었을 뿐이지만··· 일은 언제든 피로하다는 기분이 드네요." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 대화 2}}}'''[br]"몸을 움직이는 것은 그다지 선호하진 않아요. 가끔씩, 내킬 때 할 뿐이죠··· 그것보단 차를 내리는 게 더 즐겁죠. 본가에 있을 때는 내키지 않아도 움직여야 할 일이 많았어서··· 하하!" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 대화 3}}}'''[br]"불꽃을 일으키는 방법···? 그런 방법에 의문을 가지지 않는 것이 핵심이랍니다. 그런 걸 궁금해봐야 결국 아무 소용 없더라고요~" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 동기화 후 대화 1}}}'''[br]"찻잎에 대해 흥미가 생기셨다고요? 물론이죠, 알려드릴 수 있어요~ 아··· 그런데, 제가 쓰는 다기나 차는 꽤 고급이라··· 저기, 괜찮으시죠?" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 동기화 후 대화 2}}}'''[br]"직접 저희의 무투를 공부해보고 싶다면, 도와드릴 수 있어요~ 사실, 6과의 다른 후배 분들께도 가르쳐 드린 적이 있거든요~ 자신있답니다!" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 방치}}}'''[br]"흐음··· 햇살 내음이 좋네요~" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 동기화 진행}}}'''[br]"그렇군요~ 언제쯤 말을 꺼내시나 기다리고 있기는 했답니다~" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 인격 편성}}}'''[br]"따뜻하게, 혹은 뜨겁게." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 입장}}}'''[br]"끓어넘칠 시간이군요~" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 전투 중 인격 선택}}}'''[br]"하실 말씀이 있나요?" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 공격 시작}}}'''[br]"부드럽게!" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 적 흐트러질 시 대사}}}'''[br]"균형이 무너졌군요!" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 흐트러질 시 대사}}}'''[br]"에구···" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 적 처치}}}'''[br]"불타올랐군요!" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 본인 사망}}}'''[br]"따뜻한··· 차가 마시고 싶어··· 요." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 선택지 성공}}}'''[br]"좋은 향을 따라갔죠." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 선택지 실패}}}'''[br]"어쩐지 텁텁하더라니···" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 전투 승리}}}'''[br]"흠~ 좋은 몸풀기였네요." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 EX CLEAR 전투 승리}}}'''[br]"이런~ 예상보다 더 흥분했나 보네요. 아하핫···" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 전투 패배}}}'''[br]"자, 차나 마시러 가자구요. 가끔은 이럴 때도 있는 거잖아요?" ||}}}}}}}}} ||}}} ||<tablealign=center><rowbgcolor=#ffffff><tablewidth=190><tablebordercolor=#5bffde> [[파일:리우 홍루.png|width=100%]] || ||<colbgcolor=#5bffde><colcolor=#000000> '''남부 리우 협회 5과 홍루''' || * '''인격 평가''' 본인의 정신력과 연관된 효과를 사용하는 화상 서브 딜러. 출시 당시엔 무난한 인격으로 여겨졌으나, 현재는 평균적으로 성능이 좋은 홍루 인격 중 거의 유일한 '''함정픽'''으로 평가받고 있다. 2성 리우 멤버들 중 고점이 제일 준수한 것은 맞지만 기본 위력 11/10/17에 화상 횟수 조건 충족 시 11/14/19로 2성 평균과 비교하면 합 밸류가 떨어지는 건 동일하고, 화상 부여 능력이 다른 둘에 비해 상대적으로 떨어져 화상덱에 걸맞지 않기 때문. 그나마 서포트 패시브는 화상 횟수 부여량 증가로 괜찮지만, 화상덱의 메인 딜러인 새벽 사무소 싱클레어 출시로 정신력 회복 계열 서포트 패시브를 챙기기 위해 기본 홍루에게 벤치 자리를 빼앗겨, 시즌 5 기준 벤치 멤버로서의 우선도도 떨어진 상태다. 다만 화상덱 멤버 중 정신력이 지속적으로, 대량으로 감소하는 새벽 사무소 싱클레어나 마탄 오티스가 없다면 벤치 멤버로서는 충분히 기용할 만하다. * '''4동기화 시 변경점''' * 2스킬: '화상 횟수가 6 이상이면, 코인 위력 +2' 추가 * 3스킬: '화상 횟수가 6 이상이면, 코인 위력 +1' 추가 * 수비 스킬: 코인 위력 +5 → 8, 무속성 → 우울 속성 ---- * '''여담''' 2023년 3월 30일 업데이트 후 클라이언트 [[데이터 마이닝]]으로 픽업 일정이 유출되었으며, 4월 6일 출시되었다. 홍루의 첫 번째 해결사 협회 소속 인격. 기존 리우 협회 인격들인 그레고르와 뫼르소는 6과인데 홍루는 5과다. 이미 리우 협회 뫼르소 일러스트에 뫼르소와 함께 훈련 중인 모습으로 등장한 바 있으며, 다른 캐릭터의 인격 일러스트에 동료로 등장한 인격이 이후 실제로 출시된 최초의 사례다. 리우 그레고르, 리우 뫼르소와 함께 성능이 떨어지지만 화상덱 멤버가 부족해서 어쩔 수 없이 채용된다는 의미로 [[간손미]]라는 별명으로 불리곤 한다. [[파일:남부_리우협회_5과_홍루_미공개_일러스트.jpg|width=50%]] 왼손은 뒷짐을 진 채 오른손에 든 검을 크게 휘둘러 불꽃을 뿌리는 구도의 미사용 일러스트가 있다. 해당 일러스트에서 상대하는 적인 뾰족한 모양의 갑주를 입은 자들이 [[로쟈(Project Moon 세계관)/인게임 정보#리우 협회 4과 부장|동일한 협회 소속의 4과 부장]]의 동기화 일러스트에서 등장하는 이들과 유사한 형태를 하고는 있으나, 동일 소속인지는 불확실하다. [각주]
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